遠藤 結城 (ENDO Yuki)
博士(工学), 助教
所属:
筑波大学システム情報系
システム情報工学研究群 情報理工学位プログラム / 情報科学類
計算幾何学とグラフィックス研究室(CGG)
略歴:
2006年3月 新潟県立三条高等学校
2010年3月 筑波大学第三学群情報学類 卒業
2012年3月 同大学 大学院 システム情報工学研究科 コンピュータサイエンス専攻 博士前期課程 修了
2012年4月~2016年7月 日本電信電話株式会社 NTTサービスイノベーション総合研究所 勤務
2014年4月 筑波大学 大学院 システム情報工学研究科コンピュータサイエンス専攻 社会人博士後期課程 入学
2016年8月~2018年7月 筑波大学 システム情報系 助教
2017年3月 同大学 大学院 システム情報工学研究科 コンピュータサイエンス専攻 博士後期課程 修了
2018年8月~2019年8月 豊橋技術科学大学 情報・知能工学系 助教
2019年9月~現在 筑波大学 システム情報系 助教
Address: 〒305-8573 茨城県つくば市天王台 1-1-1
居室: 第三エリアF棟 833
研究室: 総合研究棟B棟 1125/925
E-mail: endo(AT)cs.tsukuba.ac.jp
Seasonal Terrain Texture Synthesis via Koppen Periodic Conditioning (The Visual Computer, Computer Graphics International 2024) (Project) |
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StyleHumanCLIP: Text-guided Garment Manipulation for StyleGAN-Human (VISAPP2024)(Project) |
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DiffBody: Diffusion-based Pose and Shape Editing of Human Images (IEEE/CVF Winter Conference on Applications of Computer Vision (WACV) 2024) (Project) |
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Masked-Attention Diffusion Guidance for Spatially Controlling Text-to-Image Generation (The Visual Computer, 2023) (Project) |
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Age-Dependent Face Diversification via Latent Space Analysis (The Visual Computer, Computer Graphics International 2023) (Project) |
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User-Controllable Latent Transformer for StyleGAN Image Layout Editing (Pacific Graphics 2022) (Project) |
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Controlling StyleGANs Using Rough Scribbles via One-shot Learning (Computer Animation and Virtual Worlds, Computer Graphics International 2022) (Project)Few-shot Semantic Image Synthesis Using StyleGAN Prior (arXiv) |
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Diversifying Detail and Appearance in Sketch-Based Face Image Synthesis (The Visual Computer, Computer Graphics International 2022) (Project) |
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Relighting Humans in the Wild: Monocular Full-Body Human Relighting with Domain Adaptation (Pacific Graphics 2021)(Project) |
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Diversifying Semantic Image Synthesis and Editing via Class- and Layer-wise VAEs (Pacific Graphics 2020)(Project) |
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Animating Landscape:Self-Supervised Learning of Decoupled Motion and Appearance for Single-Image Video Synthesis (SIGGRAPH ASIA 2019)(Project) |
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Relighting Humans: Occlusion-Aware Inverse Rendering for Full-Body Human Images (SIGGRAPH ASIA 2018)(Project) |
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Deep Reverse Tone Mapping (SIGGRAPH ASIA 2017)(Project) |
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Transferring pose and augmenting background for deep human-image parsing and its applications (Computational Visual Media, PG2017 short paper)(Project) |
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Predicting Destinations from Partial Trajectories Using Recurrent Neural Network (PAKDD 2017)[PDF (author-created version)] |
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DeepProp: Extracting Deep Features from a Single Image for Edit Propagation (Eurographics 2016)(Project) |
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Single Image Weathering via Exemplar Propagation (Eurographics 2016)(Project) |
Deep Feature Extraction from Trajectories for Transportation Mode Estimation (PAKDD 2016)[PDF (author-created version)] |
Efficient Depth Propagation for Constructing a Layered Depth Image from a Single Image (Pacific Graphics 2014)(Project) |
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Object Repositioning Based on the Perspective in a Single Image (Computer Graphics Forum) (Project) |
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Matting and Compositing for Fresnel Reflection on Wavy Surfaces (Eurographics Symposium on Rendering 2012)(Project) |
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Weathering effects with geometric details for images (Computer Graphics International 2011, short paper)(Project) |
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An Interactive Design System for Pop-Up Cards with a Physical Simulation (Computer Graphics International 2011)(Project) |
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An Interactive Design System for Water Flow Stains on Outdoor Images (Smart Graphics 2010)(Project) |